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《鬼滅之刃》的成功關鍵➡ 作者實力 + 動畫製作

在《鬼滅之刃》宣布動畫化時,粉絲們歡喜狂舞,

不是因為單純能看到動畫,而是因為動畫製作公司為ufofable,也就是俗稱的「飛碟社」

一部好的動畫作品,肯定離不開一個優秀動畫製作團隊,

飛碟社最擅長在平面畫上加滿酷炫的特效,這一點在《Fate/Zero》系列早已見怪不怪。

從《鬼滅》第一集中就能看出製作組用心。

細雪紛飛的細節、風雪揚起的特效 勁爽簡潔,結合場景和音樂渲染給人帶來的震撼衝擊性極強。

在4月播出當下幾乎直接宣告成為當年度2019總霸權。

於是在近半年時間裡,幽浮社這的精湛演出和場景,及讓人熱血沸騰的戰鬥分鏡,

再次刷新了動畫帶給人沉浸式體驗的認知。

雖然被不少粉絲稱讚其畫面水平,但自第19集播出後,《鬼滅》一夜之間就火了,

讓人憶起當年《進擊的巨人》突破宅圈 被推上熱搜的轟動。

這一集被稱為「動畫製作教科書」,每一個組成要素都高能到炸裂的程度,

連漫畫作者本人都表示感動到反覆看20遍,

作為觀眾,自然在各種社交平台上吹爆這一集。

看看啊❗❗❗

這驚人的特效經費!是想逼死其他公司嗎,還以為是在看劇場版!

突破電視播放水平的超流暢動作 搭配誇張的手繪電光特效,

使用水墨勾劃出的焰尾更使整段動畫宛如電影般細緻,

最後還播出本季唯一的特別片尾曲,完美將本集推上劇場版等級的最高殿堂。

那種電閃雷鳴般的華麗特效,並不是純粹的3D特效,而是完全靠手繪做成

後期經過電腦處理達到最佳效果,這樣可以做到儘可能貼合平面的手繪人物,

絲毫沒有3D特效那種「加上去」的違和感,氣勢凜然卻十分自然。

這次幽浮社拿出來的成品,並不再是遵循過去一貫的風格,

拿3D特效到處轟,而是參照了漫畫,為特效添加許多浮世繪的表現手法

除了突顯出僅屬於這部作品的風格,更著手解決了長久以來為許多人詬病的3D光效問題。

接下來跟著小編一起欣賞這華麗的片段吧👇👇👇

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